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第1节 方形区 (1)
 
残局  加入时间:2007-10-27 16:16:06  admin  点击:1948

方形区要旨:弱方王不能进入兵的方形区,就不能阻止兵的升变;弱方王若能进入兵的方形区,就可以阻止并的升变。 

在兵类残局中,获胜的主要手段是让兵冲到底线升变。兵的升变有两种情况:一种是在自己望的保护下升变;另一种是自己的王教远不能支持,此时如果对方的王距离兵也比较远,也能升变。这里,兵能否升变所涉及的理论问题是“方形区法则”。 

图p1 方形区定式 

如图p1。如果黑方先走,黑王能进入白兵h3的方形区h3—c8(粗线所示),可以阻止白兵升 

变,和棋。着法如下: 

1... Kc4 

2. h4 Kd4 

3. h5 Ke5 

4. h6 Kf6 

5. h7 Kg7 

和棋 



如果白方先走h4,黑王就不能进入白兵的方形区h4—d8(细线所示),不能阻止白兵升变, 

则白胜。着法如下: 

1. h4 Kc5 

2. h5 Kd6 

3. h6 Ke6 

4. h7 Kf7 

5. h8=Q 

白胜 


图p11 黑先白胜 

图p11分析提示:切断黑王沿a1—h8进入方形区的路线。 

1... Kc4 

2. h4 Kd4 

3. f6! 

强制着法,漂亮的堵塞战术!此着切断了黑王沿直线a1—h8进入方形区的路线。 

3... exf6 

4. h5 Ke5 

5. h6 

黑王赶不上白兵的升变,白胜。 

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