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第2 节 关键格 (1)
 
残局  加入时间:2007-10-27 16:11:41  admin  点击:2533

关键格要旨:如果强方的王能占领三个关键格中的一格,就能保其兵升变获胜。如果强方的王不能占领关键格,其兵就不能升变。 

第1节所讲的方形区法则,是研究弱方的王从远处(侧面)追赶升变的兵的情况。王兵对王的另一种情况是,弱方的王在兵的前面阻挡兵的前进,如图p2(1),然后才能升变呢?显然,直接冲兵不行,必须依靠白王的支持。白方应该把王走在兵的前面,以内感王逼迫黑王后退,保护白兵前进。如果把王比作大人,把兵比作小孩,大人在前小孩在后,大人领着小孩走,是王兵残局的一条很重要的规律。 

王(大人)在前面如何走法,应该占领哪些格呢?这里所涉及的理论就是升变兵的“关键格”。关键格的概念是:兵的正前方与兵隔一行的前面三个格,都称为关键格。 

如图p2(1),白兵在c3,画 X的三个格b5、c5、d5都是关键格。当然,兵如果前进一步,关键格也相应地往前移一行。假如兵从c3走到c4,c4兵的关键格就是b6、c6、d6。同理,兵如果在5线,他的关键格就在7线。 

关键格的争夺与占领,主要手段是利用“对王战术”(王和王都在同色格,相距一个格,称为“短距离对王”),逼迫和限制对方王的行动。

图p2(1) 白先胜棋定式 

图p2(1)是白棋先走,有关关键格胜棋定式的例子。其着法如下: 

1. Kc4! 

正确的走法,大人(王)在前小孩(兵)在后,大人领着小孩走。利用对王战术逼迫嘿王退 

让,抢占关键格。 

1... Kd6 

2. Kb5 Kd5 

3. c4+ Kd6 

4. Kb6 Kd7 

5. c5 Kc8 

6. Kc6 

接近胜利的最后一次对王战术。 

6... Kb8 

7. Kd7 

占领7线的最后关键格。 

7... Kb7 

8. c6+ Kb8 

9. c7+ 

白兵变白后胜。 



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